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Kingdoms of Amalur: Reckoning – Fantasy-Rollenspiel mit pausenloser Action im Februar

Von der Ostküste der Vereinigten Staaten von Amerika aus arbeiten die Entwickler Big Huge Games an dem Fantasy-Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning. Der Release ist für den 09. Februar 2012 geplant. Doch was erwartet den Spieler in Kingdoms of Amalur: Reckoning?

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Kingdoms of Amalur: Reckoning verspricht spannende Story und Quests. (Bild: Gamesload)

Die Königreiche von Amalur, Völker und Fraktionen

Die Spielwelt Amalur ist in die Königreiche “die Ferienlande”, “Erathell-Ebenen” und “der Seelenquell” unterteilt. Der Spieler erkundet eine offene Welt wie in Fallout 3 oder The Elder Scrolls V: Skyrim. Amalur wird von den verschiedensten Völkern bewohnt, darunter die grausame Sekte “Tuatha Deohn”, die magischen “Sommerfeien”, die unbeugsamen ”Winterfeien”, die ehrenhaften Menschen ”Almain”, die Nomaden ”Varani”, die intelligenten “Dokkalfar”, die erfinderischen Gnome und die kompromisslosen “Ljosalfar”.

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Ein Setting von Kingdoms of Amalur: Reckoning: Grüne Flora und Fauna. (Bild: EA)

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Ein weiteres Setting von Kingdoms of Amalur: Reckoning: Rauhe Canyon-Wüste. (Bild: EA)

Es gibt mehrere Fraktionen: die Kriegsgeweihten, das “Haus der Sorgen”, das ”Haus der Balladen”, die ”Scholia Arcana” und die Reisenden. Insgesamt macht die Welt von Kingdoms of Amalur: Reckoning einen vielseitigen Eindruck. Sie besticht unter anderem durch abwechslungsreiche Landschaftsdetails, jede Menge Kreaturen, Rassen und Ausrüstung.

Charaktererstellung, Fähigkeiten und Schicksale

Am Anfang von Kingdoms of Amalur: Reckoning erstellt zwar jeder Spieler einen Charakter, doch setzt man die Schwerpunkte der Fähigkeiten erst im Spielverlauf. So entscheidet der Spieler nur über grundlegende Eigenschaften, wie zum Beispiel die äußerliche Gestaltung des Charakters. Dazu bietet jeder Levelaufstieg neue Möglichkeiten in den Disziplinen Macht, Raffinesse und Zauberkraft. Nachfolgend seht ihr ein Beispiel jeder Disziplin.

Disziplin Macht:

 Fähigkeit Bollwerk Kingdoms of Amalur: Reckoning   Fantasy Rollenspiel mit pausenloser Action im Februar

Diese Haltung nennt sich Bollwerk, da Gegner mit einer hoher Wahrscheinlichkeit betäubt werden. (Bild: EA)

 

Disziplin Rafinesse:

Fähigkeit Klingenschliff Kingdoms of Amalur: Reckoning   Fantasy Rollenspiel mit pausenloser Action im Februar

Ist die Fähigkeit Klingenschliff aktiviert, erhöht sich der Volltrefferschaden von Schwertwaffen deutlich. (Bild: EA)

Disziplin Zauberkraft:

Fähigkeit Sphäre des Schutzes Kingdoms of Amalur: Reckoning   Fantasy Rollenspiel mit pausenloser Action im Februar

Die Fähigkeit Sphäre des Schutzes wehrt mit etwas Glück sämtlichen Schaden eines Angriffes ab. (Bild: EA)

 

In Kingdoms of Amalur: Reckoning gibt es zahlreiche Waffen und Rüstungen sowie massigfaltige Kombinationen. Ob mit magischen Fäusten, Stab-, Kurzwaffenkampf, Magie oder mit Pfeil und Bogen - Kämpfe in Kingdoms of Amalur: Reckoning haben eine hohe Gewichtung.

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Ein weit fortgeschrittener Krieger: Der teilt ordentlich Schaden aus! (Bild: EA)

Von großer Bedeutung für die Charakterentwicklung in Kingdoms of Amalur: Reckoning sind die Schicksalskarten. In den Bereichen Kämpfer, Kämpfer-Magier, Magier, Magier-Schurke, Schurke und Alleskönner wählt jeder Spieler seine Bestimmung. Damit ist gemeint, dass der Spieler neue Fähigkeiten erlangt. Wählt man zum Beispiel die Schicksalskarte Wächter des Kämpfer-Schurken-Schicksals, verursacht der Spielercharakter mehr Schaden durch Fern- und Nahangriffe und landet zudem mehr kritische Treffer.

Zum Abschluss noch ein Trailer zu Kingdoms of Amalur: Reckoning:

 

Für alle Vorbesteller – Waffenpaket als Bonus

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Dieses Waffenset dürfte für einen gelungenen Start sorgen! (Bild: Gamesload)

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