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Arcania – Gothic 4: Details zum Add-on Fall of Setarrif

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Bereits kurz nach Veröffentlichung von Arcania – Gothic 4 hat der Publisher Jowood versprochen, das eine oder andere Add-on für das Rollenspiel folgen zu lassen. Arcania – Fall of Setarrif soll nun die erste Erweiterung heißen, die bereits im ersten Halbjahr 2011 erscheinen wird. Was die Features des Add-ons anbelangt, sticht zunächst einmal das übliche “Mehr, mehr, mehr” ins Auge. Mehr Feinde, mehr Gegenstände, mehr Charaktervariationen. Aber das ist glücklicherweise noch nicht alles.

Erstmals in der Rollenspielreihe wird es möglich sein, die Kontrolle über andere Charaktere zu übernehmen und so deren Sicht auf die Spielwelt zu erleben. Diese anderen Blickwinkel auf die Geschichte erlauben natürlich auch so manchen story-technischen Kniff – da darf man gespannt sein, was die Entwickler aus diesen Möglichkeiten machen. Selbstverständlich wird der Spieler auch in Fall of Setarrif als der namenlose Held durch die Gegend stapfen können, dessen Rolle man bereits im Hauptspiel eingenommen hat. Dazu lässt sich die Hauptfigur aus Arcania – Gothic 4 einfach in das Add-on übernehmen.

Wie der Titel der Erweiterung bereits verrät, spielt sich das Geschehen in der Stadt Setarrif ab – und nur dort. Wer hoffte, es würde sich in der bisherigen Spielwelt etwas verändern, könnte daher zunächst enttäuscht sein. Dafür verspricht Joowood 10 Stunden Spielzeit, die aufgrund zahlreicher Missionen und Quests auf keinen Fall langweilig ausfallen sollen. Schließlich geht es in Setarrif auch heiß her: Eben jener Dämon, der zuvor König Robar III ausgetrieben wurde, hat sich in die Stadt aufgemacht, um einen neuen Wirt zu suchen. Kein Wunder also, dass in Setarrif Chaos und Verwüstung herrschen – und das dringend ein Held gefordert ist, um für Ordnung zu sorgen.

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