Die Gamesblog Interview-Reihe zu Simulationsspielen geht heute in die zweite Runde. Diesmal hat sich Jens Brauckhoff, Produktmanager bei astragon, die Zeit genommen unsere Fragen zu beantworten. Wir erfahren unter anderem woran er arbeitet, welche Highlights es auf der Gamescom für Simulations-Fans gibt und welche Trends für die Simulations-Branche wichtig sind. Viel Spaß mit dem Interview.
1. Woran arbeiten Sie gerade?
Wir arbeiten an diversen, neuen Simulationen. Die nächsten Highlights sind Landwirtschafts-Simulator Platin Edition, Skiregion-Simulator 2012 und Bau-Simulator 2012.
2. Haben Sie bei der Entwicklung eine konkrete Zielgruppe im Blick – mit welchen Stichworten lässt sich diese beschreiben?
Die Zielgruppe unserer Simulationen ist hauptsächlich männlich und zwischen 10 und 16 bzw. 25 und 50 Jahre alt.
3. Auf welches Simulationsspiel an dessen Entstehung Sie beteiligt waren sind Sie besonders stolz und was ist der Grund dafür?
Da gibt es einige, zuletzt besonders der Bus & Cable Car-Simulator weil er zeigt, wohin sich die Simulationen entwickeln: Hochwertige Grafik gepaart mit einer frei erkundbaren Spielwelt und detaillierten Fahrzeugen.
4. Was macht Ihrer Meinung nach den Reiz des Genres aus, warum spielen so viele Leute Simulationsspiele?
Viele wollen sich damit einen Kindheitstraum erfüllen: Damals wollten viele Feuerwehrmann oder Polizist werden oder große Maschinen wie Bagger und Traktoren fahren. Dies alles geht mit unseren Simulationen. Wir haben aber auch Kunden, die selbst Berufe wie Feuerwehrmann, Busfahrer oder Landwirt ausüben.
5. Welches Simulationsspiel der Konkurrenz spielen Sie besonders gerne?
Die 18 Wheels of Steel-Reihe – wobei das ja nicht wirklich von der Konkurrenz ist.
6. Welches Simulationsspiel muss jeder mal gespielt haben?
Auf jeden Fall unseren Landwirtschafts-Simulator – einfach um zu verstehen, warum er so erfolgreich ist. Und natürlich Bus & Cable Car!
7. In der Fachpresse werden die Simulationsspiele häufig nicht gut bewertet. Woran liegt das Ihrer Meinung nach?
Leider wird oft der falsche Maßstab angesetzt. Simulationen sind nicht vergleichbar mit Core-Games wie Ego-Shootern oder Rennspielen. Bei uns kommt es mehr auf Realismus als auf High-End-Grafik an. Man sollte selbst Fan von Simulationsspielen sein, um diese adäquat bewerten zu können. Dies ist leider noch zu selten der Fall.
8. Was ist Ihrer Meinung nach der bedeutendste Trend bei Simulationsspielen?
Die deutliche Weiterentwicklung sowohl im grafischen als auch im spielerischen Bereich. Der Trend geht in Richtung Open World, Lebens-Simulation und Multiplayer.
9. Auf welches Simulationsspiel freuen Sie sich in nächster Zeit am meisten?
Der Skiregion-Simulator wird ein richtig tolles Spiel, quasi ein Mix aus Fahr- und Wirtschaftssimulation. Das Gute ist: Man kann es im mollig-warmen Zimmer spielen.
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben unsere Fragen zu beantworten.
Sehr gerne!
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Wir hoffen euch bereitet unsere Interview-Reihe genau so viel Spaß und Freude wie uns.
Hier geht es zum ersten Interview: 9 Fragen an Marco Nuhsbaum – Entwickler bei Rondomedia
>> Simulationsspiele bei Gamesload
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11. Dezember 2011
#1
An Firma
Giands
Betreff Giands Editor 4.1.7
Sehr geehrte Damen und Herren von Giands
Ich muss leider feststellen das der Editor 4.1.7 nicht mal zu Gebrauchen ist Gebäude können nicht so Eingebaut werden wie diese Geladen werden oder nur Farblos das heißt das die Original Farbe wird nicht übernommen denn eine Farbskala gibt es nicht. Dann die Übersetzung ist nicht ausreichend oder Fehlerhaft. Getestet hat selbst ein Nachbar der sich als Computer Fachmann mit diesen Editor auskennen sollte nach dem er den Giants Editor 4.1.7 gedreht und gewendet hat und selbst Umgeschrieben mit der Unterstützung von Microsoft keine Map Zustand bekommen hat und werde nicht nur den Editor 4.1.7 Löschen sonder die Gesamten Spiele von Giant ls 2008 LS 2009 LS 2011 Ls2011 Platin als auch den SKS 2012 Entfernen den es ist sinnlos mit diesen Spielen noch etwas anzufangen geschweige noch eine Map umzubauen den es gibt keine Seitenansicht noch Draufsicht noch drei dimensional Arbeiten Kann genauso wenn ich lese Alt Linke oder Rechte als auch die mittlere Maustaste hab ich wohl erst den Tisch oder die Unterlage durchgerieben weil sich über die Tastatur leider nichts bewegen lässt Geschweige noch das sich damit noch Fahrzeuge oder sonst was Modern lassen Für sinnlose Dateien ist auf dem Rechner leider kein Platz genauso wie die Simulation Spiele Denn die Realität ist mir Lieber
Lg Frank
12. Dezember 2011
#2
Hallo!
Hast Du deine Texturen für die Gebäude auch in der korrekten Größe erstellt, 512×512 pixel oder entsprechende power of 2? Eine Farbskala braucht es ja nicht, da man Texturen verwendet und nicht Farben, oder wie meinst Du das? Der Editor und die Dokumentationen sind in Englisch, weil das bei Software üblich ist, im Forum kann man sich aber sehr gut auf Deutsch weiterhelfen lassen.
Gruß,
Horst
23. April 2012
#3
warum kann mann beim Landwirtschafts-Simulator denn hof nicht selber ausbauen. das ist viel schöner ,als die alten maps .das were viel schöner wenn 2 landwirte in ein map spielen können sonst wird das spiel langweilig .Weil mann nicht eine scheune oder ein kuhstall bauen kann.